65,716 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 64,765 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.xilonen && action_id == .action.skill ) {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active mavuika;
mavuika skill;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
xilonen skill, attack:2, burst;
furina skill, dash, burst;
if i > 0 {
mavuika skill;
}
mavuika burst, charge, dash;
xilonen skill, attack:2;
if i == 0 {
itto attack, burst[prestack=1],
attack, skill,
attack:2, charge:5, dash,
attack:4, charge:5, skill[travel=0], charge;
sleep(21);
} else {
itto attack, burst[prestack=1],
attack, skill, charge:4,
attack:3, charge:4, dash,
attack:3, skill, charge:4;
}
}
高い凸数向けのローテーション
C6 荒瀧一斗, C6 シロネン, C6 フリーナ, C6 マーヴィカ向け。スコアはこれらも実行し、ビルドに最も合うものを採用します。
ローテーションスクリプト (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.mavuika && action_id == .action.charge ) || ( char_id == .keys.char.xilonen && action_id == .action.skill ) {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active mavuika;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
mavuika skill, attack;
xilonen skill, attack:2;
furina skill, dash, burst, attack:3;
mavuika burst, charge:2, dash;
xilonen skill, attack:2;
itto burst, skill[travel=0];
while !.itto.skill.ready {
if .itto.tags.strStack > 0 {
itto charge;
} else {
itto attack;
}
}
itto skill[travel=0];
for let x=0; x < 4; x = x+1 {
if .itto.tags.strStack > 0 {
itto charge;
} else {
x == 4;
}
}
}