Arataki Itto / นักเดินทาง (หิน) / Gorou / Zhongli

43,367 DPS

คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป

แหล่งที่มารายงาน 44,028 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง

คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ

โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"

แหล่งที่มา

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
active gorou;
  gorou skill;
  zhongli skill[hold=1],dash;
  aethergeo skill[short_hold=1], burst;
  gorou attack, burst;
  
  itto attack, burst[prestack=1],
       attack, skill,
       attack:2, charge:5,
       attack:4, charge:5, skill[travel=0], charge;
       sleep(21); 

   for let i=0; i<4; i=i+1 {
   
   zhongli skill, dash, attack; 
   gorou attack, skill;
   aethergeo skill[short_hold=1], burst;
   zhongli skill[hold=1], dash;
   gorou attack, burst;
   
   itto attack, burst[prestack=1],
        attack, skill, charge:4,
        attack:3, charge:4,
        attack:3, skill, charge:4; 

   }

รอบการเล่นสำหรับกลุ่มดาวที่สูงขึ้น

สำหรับ C6 Arataki Itto การคำนวณคะแนนจะรันรอบเหล่านี้ด้วยและเลือกรอบที่ดีที่สุดสำหรับบิลด์

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
active zhongli;
  zhongli skill[hold=1],dash;
  aethergeo burst;
  gorou swap; wait(5); gorou burst;
  
  itto attack, burst, skill[travel=0];
  
       while !.itto.skill.ready {
       if .itto.tags.strStack > 0 { itto charge; }
       else { itto attack; }
       } 
       
       itto skill[travel=0];
        
       while .itto.mods.itto-q {
       if .itto.tags.strStack > 0 { itto charge; }
       else { itto attack; }
       } 

   for let i=0; i<4; i=i+1 {
   
   zhongli skill; 
   aethergeo skill,burst;
   gorou attack,burst;
   zhongli skill[hold=1],dash;
   
   itto attack, burst, skill[travel=0];
  
       while !.itto.skill.ready {
       if .itto.tags.strStack > 0 { itto charge; }
       else { itto attack; }
       } 
       
       itto skill[travel=0];
        
       while .itto.mods.itto-q {
       if .itto.tags.strStack > 0 { itto charge; }
       else { itto attack; }
       } 
       
   }

สำหรับ C1 Zhongli การคำนวณคะแนนจะรันรอบเหล่านี้ด้วยและเลือกรอบที่ดีที่สุดสำหรับบิลด์

สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
active aethergeo ;
  aethergeo burst, skill[short_hold=1];
  gorou burst;
  zhongli skill[hold=1],dash;
  gorou attack, skill;
  
  itto attack, burst[prestack=1],
       attack, skill,
       attack:2, charge:5,
       attack:4, charge:5, skill[travel=0], charge;
       sleep(21); 

   for let i=0; i<4; i=i+1 {
   
   aethergeo burst, skill[short_hold=1];
   gorou attack, skill;
   zhongli skill[hold=1], dash;
   gorou attack, burst;
   
   itto attack, burst[prestack=1],
        attack, skill, charge:4,
        attack:3, charge:4,
        attack:3, skill, charge:4; 

   }
กำลังคำนวณ… อาจใช้เวลาถึงหนึ่งนาที