아라타키 이토 / 여행자 (바위) / 고로 / 종려

43,367 DPS

내 결과와 같은 방식(같은 적, 로테이션 반복)으로, 이 로테이션을 가져온 커뮤니티 gcsim 설정의 빌드를 써서 계산한 점수입니다. 내 빌드의 점수는 다릅니다.

출처에서는 자체 조건의 로테이션 1회 기준 44,028 DPS로 보고합니다.

내 빌드로 계산하기

게임 프로필의 캐릭터 쇼케이스에 넣어 둔 캐릭터만 불러올 수 있습니다. "캐릭터 상세 정보 표시"를 켜 주세요.

출처

로테이션 스크립트 (gcsim)
active gorou;
  gorou skill;
  zhongli skill[hold=1],dash;
  aethergeo skill[short_hold=1], burst;
  gorou attack, burst;
  
  itto attack, burst[prestack=1],
       attack, skill,
       attack:2, charge:5,
       attack:4, charge:5, skill[travel=0], charge;
       sleep(21); 

   for let i=0; i<4; i=i+1 {
   
   zhongli skill, dash, attack; 
   gorou attack, skill;
   aethergeo skill[short_hold=1], burst;
   zhongli skill[hold=1], dash;
   gorou attack, burst;
   
   itto attack, burst[prestack=1],
        attack, skill, charge:4,
        attack:3, charge:4,
        attack:3, skill, charge:4; 

   }

높은 돌파용 사이클

C6 아라타키 이토 기준. 점수 계산 시 이 사이클들도 돌려 보고 빌드에 가장 높은 것을 씁니다.

로테이션 스크립트 (gcsim)
active zhongli;
  zhongli skill[hold=1],dash;
  aethergeo burst;
  gorou swap; wait(5); gorou burst;
  
  itto attack, burst, skill[travel=0];
  
       while !.itto.skill.ready {
       if .itto.tags.strStack > 0 { itto charge; }
       else { itto attack; }
       } 
       
       itto skill[travel=0];
        
       while .itto.mods.itto-q {
       if .itto.tags.strStack > 0 { itto charge; }
       else { itto attack; }
       } 

   for let i=0; i<4; i=i+1 {
   
   zhongli skill; 
   aethergeo skill,burst;
   gorou attack,burst;
   zhongli skill[hold=1],dash;
   
   itto attack, burst, skill[travel=0];
  
       while !.itto.skill.ready {
       if .itto.tags.strStack > 0 { itto charge; }
       else { itto attack; }
       } 
       
       itto skill[travel=0];
        
       while .itto.mods.itto-q {
       if .itto.tags.strStack > 0 { itto charge; }
       else { itto attack; }
       } 
       
   }

C1 종려 기준. 점수 계산 시 이 사이클들도 돌려 보고 빌드에 가장 높은 것을 씁니다.

로테이션 스크립트 (gcsim)
active aethergeo ;
  aethergeo burst, skill[short_hold=1];
  gorou burst;
  zhongli skill[hold=1],dash;
  gorou attack, skill;
  
  itto attack, burst[prestack=1],
       attack, skill,
       attack:2, charge:5,
       attack:4, charge:5, skill[travel=0], charge;
       sleep(21); 

   for let i=0; i<4; i=i+1 {
   
   aethergeo burst, skill[short_hold=1];
   gorou attack, skill;
   zhongli skill[hold=1], dash;
   gorou attack, burst;
   
   itto attack, burst[prestack=1],
        attack, skill, charge:4,
        attack:3, charge:4,
        attack:3, skill, charge:4; 

   }
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