Arataki Itto / Reisender (Geo) / Gorou / Zhongli
43,367 DPS
Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.
Die Quelle gibt 44,028 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.
Eigenen Build berechnen
Nur Charaktere aus der Charakterpräsentation deines Spielprofils können geladen werden. Aktiviere „Charakterdetails anzeigen“.
Quellen
Rotationsskript (gcsim)
active gorou;
gorou skill;
zhongli skill[hold=1],dash;
aethergeo skill[short_hold=1], burst;
gorou attack, burst;
itto attack, burst[prestack=1],
attack, skill,
attack:2, charge:5,
attack:4, charge:5, skill[travel=0], charge;
sleep(21);
for let i=0; i<4; i=i+1 {
zhongli skill, dash, attack;
gorou attack, skill;
aethergeo skill[short_hold=1], burst;
zhongli skill[hold=1], dash;
gorou attack, burst;
itto attack, burst[prestack=1],
attack, skill, charge:4,
attack:3, charge:4,
attack:3, skill, charge:4;
}
Rotationen für höhere Konstellationen
Für C6 Arataki Itto. Die Wertung führt auch diese aus und behält die beste für den Build.
Rotationsskript (gcsim)
active zhongli;
zhongli skill[hold=1],dash;
aethergeo burst;
gorou swap; wait(5); gorou burst;
itto attack, burst, skill[travel=0];
while !.itto.skill.ready {
if .itto.tags.strStack > 0 { itto charge; }
else { itto attack; }
}
itto skill[travel=0];
while .itto.mods.itto-q {
if .itto.tags.strStack > 0 { itto charge; }
else { itto attack; }
}
for let i=0; i<4; i=i+1 {
zhongli skill;
aethergeo skill,burst;
gorou attack,burst;
zhongli skill[hold=1],dash;
itto attack, burst, skill[travel=0];
while !.itto.skill.ready {
if .itto.tags.strStack > 0 { itto charge; }
else { itto attack; }
}
itto skill[travel=0];
while .itto.mods.itto-q {
if .itto.tags.strStack > 0 { itto charge; }
else { itto attack; }
}
}
Für C1 Zhongli. Die Wertung führt auch diese aus und behält die beste für den Build.
Rotationsskript (gcsim)
active aethergeo ;
aethergeo burst, skill[short_hold=1];
gorou burst;
zhongli skill[hold=1],dash;
gorou attack, skill;
itto attack, burst[prestack=1],
attack, skill,
attack:2, charge:5,
attack:4, charge:5, skill[travel=0], charge;
sleep(21);
for let i=0; i<4; i=i+1 {
aethergeo burst, skill[short_hold=1];
gorou attack, skill;
zhongli skill[hold=1], dash;
gorou attack, burst;
itto attack, burst[prestack=1],
attack, skill, charge:4,
attack:3, charge:4,
attack:3, skill, charge:4;
}