荒泷一斗 / 五郎 / 钟离 / 班尼特

34,812 DPS

与你的结果计算方式相同(同一敌人、循环重复),使用该循环来源的社区 gcsim 配置中的练度。你自己的练度得分会有所不同。

来源在其自身条件下报告单次循环为 39,192 DPS。

用自己的练度计算

只能读取游戏内个人资料中“角色展柜”里的角色。请开启“显示角色详情”。

来源

循环脚本(gcsim)
active gorou;
  zhongli skill[hold=1];
  bennett skill, burst;
  gorou burst, skill;
 
  itto attack, burst[prestack=1], 
       attack, skill, attack:2, charge:5, 
       attack:4, charge:5, 
       skill[travel=0], charge;
       sleep(21); 

  for let i=0; i<4; i=i+1 {
  
  zhongli skill, attack:2;
  bennett skill, attack:2;
  gorou skill, attack:2;
  zhongli skill[hold=1], dash;
  bennett skill, burst;
  gorou attack, burst;
  itto attack, burst[prestack=1], 
       attack, skill, charge:4,
       attack:3, charge:4, 
       attack:3, skill, charge:4; 

  }

高命座循环

适用于C6 荒泷一斗。计算分数时也会运行这些循环,并取对该配装最好的一个。

循环脚本(gcsim)
active zhongli;
  zhongli skill[hold=1], dash;
  bennett skill, burst;
  gorou skill, burst;
  
  itto attack, burst, skill[travel=0];
  
       while !.itto.skill.ready {
       if .itto.tags.strStack > 0 { itto charge; }
       else { itto attack; }
       } 
       
       itto skill[travel=0];
        
       while .itto.mods.itto-q {
       if .itto.tags.strStack > 0 { itto charge; }
       else { itto attack; }
       } 

   for let i=0; i<4; i=i+1 {
   
   zhongli skill[hold=1], dash;
   bennett attack, skill, burst;
   gorou attack, skill, burst;
   
   itto attack, burst, skill[travel=0];
  
       while !.itto.skill.ready {
       if .itto.tags.strStack > 0 { itto charge; }
       else { itto attack; }
       } 
       
       itto skill[travel=0];
        
       while .itto.mods.itto-q {
       if .itto.tags.strStack > 0 { itto charge; }
       else { itto attack; }
       } 
       
   }
正在计算… 最多可能需要一分钟。