荒瀧一斗 / ゴロー / 鍾離 / ベネット

34,812 DPS

あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。

出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 39,192 DPS と報告されています。

自分のビルドで計算する

ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。

出典

ローテーションスクリプト (gcsim)
active gorou;
  zhongli skill[hold=1];
  bennett skill, burst;
  gorou burst, skill;
 
  itto attack, burst[prestack=1], 
       attack, skill, attack:2, charge:5, 
       attack:4, charge:5, 
       skill[travel=0], charge;
       sleep(21); 

  for let i=0; i<4; i=i+1 {
  
  zhongli skill, attack:2;
  bennett skill, attack:2;
  gorou skill, attack:2;
  zhongli skill[hold=1], dash;
  bennett skill, burst;
  gorou attack, burst;
  itto attack, burst[prestack=1], 
       attack, skill, charge:4,
       attack:3, charge:4, 
       attack:3, skill, charge:4; 

  }

高い凸数向けのローテーション

C6 荒瀧一斗向け。スコアはこれらも実行し、ビルドに最も合うものを採用します。

ローテーションスクリプト (gcsim)
active zhongli;
  zhongli skill[hold=1], dash;
  bennett skill, burst;
  gorou skill, burst;
  
  itto attack, burst, skill[travel=0];
  
       while !.itto.skill.ready {
       if .itto.tags.strStack > 0 { itto charge; }
       else { itto attack; }
       } 
       
       itto skill[travel=0];
        
       while .itto.mods.itto-q {
       if .itto.tags.strStack > 0 { itto charge; }
       else { itto attack; }
       } 

   for let i=0; i<4; i=i+1 {
   
   zhongli skill[hold=1], dash;
   bennett attack, skill, burst;
   gorou attack, skill, burst;
   
   itto attack, burst, skill[travel=0];
  
       while !.itto.skill.ready {
       if .itto.tags.strStack > 0 { itto charge; }
       else { itto attack; }
       } 
       
       itto skill[travel=0];
        
       while .itto.mods.itto-q {
       if .itto.tags.strStack > 0 { itto charge; }
       else { itto attack; }
       } 
       
   }
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