71,699 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 72,567 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
let farColl = 0.5;
let closeColl = 0.3;
fn alhaitham_plunge(collision) {
haitham jump;
if .airborne {
haitham high_plunge[collision=rand()>collision];
}
}
active yae;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
yae skill:3;
lauma attack, skill;
xianyun skill, low_plunge, burst;
haitham skill[hold=1], low_plunge[short=1];
haitham attack:1; alhaitham_plunge(closeColl);
haitham attack:1; alhaitham_plunge(closeColl);
haitham attack:1; alhaitham_plunge(closeColl);
haitham attack:1; alhaitham_plunge(closeColl);
haitham attack:1; alhaitham_plunge(closeColl);
haitham attack:1; alhaitham_plunge(closeColl);
haitham attack:1; alhaitham_plunge(closeColl);
if .haitham.burst.ready {
haitham burst;
} else if .yae.burst.ready {
yae burst;
} else {
haitham attack, charge;
}
}