Alhaitham / Yae Miko / Fischl / Baizhu

47,906 DPS

Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.

Die Quelle gibt 60,746 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.

Eigenen Build berechnen

Nur Charaktere aus der Charakterpräsentation deines Spielprofils können geladen werden. Aktiviere „Charakterdetails anzeigen“.

Quellen

Rotationsskript (gcsim)
fn rand_delay(mean, stddev) {
  let del = randnorm() * stddev + mean;
  if del > (mean + mean) {
    del = mean + mean;
  }
  delay(del);
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
    execute_action(char_id, .action.swap, []);
  }
  if action_id == .action.swap {
    
    rand_delay(12, 3);
  }
  prev_char_id = char_id;
  prev_action_id = action_id;
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}

active yae;
for let i=0; i<3; i=i+1 {
  yae attack, skill:3;
  baizhu skill, attack, burst;
  fischl attack, skill;
  alhaitham skill[hold=1], low_plunge, 
            attack:3, dash, 
            attack:3, dash,
            attack:2;
  yae attack, skill:3;    
  baizhu skill, attack;
  alhaitham burst;
  fischl attack:2, burst;
  alhaitham attack:3, dash,
            attack:3, charge, dash, 
            attack:3, dash,
            attack:3, dash, 
            attack:3;
}
Wird berechnet … Das kann bis zu einer Minute dauern.