59,261 DPS
คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป
แหล่งที่มารายงาน 60,912 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง
คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ
โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"
แหล่งที่มา
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
let farColl = 0.5;
let closeColl = 0.3;
fn alhaitham_plunge(collision) {
haitham jump;
if .airborne {
haitham high_plunge[collision=rand()>collision];
}
}
active fischl;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
fischl attack, skill;
nahida skill, attack;
if .nahida.burst.ready && .nahida.energy == .nahida.energymax {
nahida burst;
} else {
nahida charge;
}
xianyun skill, low_plunge, burst;
haitham skill[hold=1], low_plunge[short=1];
haitham attack:2; alhaitham_plunge(closeColl);
haitham attack:2; alhaitham_plunge(closeColl);
haitham attack:2; alhaitham_plunge(closeColl);
haitham attack:2; alhaitham_plunge(closeColl);
haitham attack:2, burst;
amy attack:2, burst;
haitham attack:2; alhaitham_plunge(farColl);
haitham attack:2; alhaitham_plunge(farColl);
haitham attack:2; alhaitham_plunge(farColl);
while .debuff.res.t0.nahida-e {
if .haitham.normal > 3 && .stam > 25 {
haitham charge;
} else if .haitham.normal > 3 && .stam > 18 {
haitham dash;
} else {
haitham attack;
}
}
}