Alhaitham / Furina / Yelan / Kuki Shinobu
51,717 DPS
Senin sonuçların gibi hesaplandı (aynı düşman, rotasyon tekrarlanarak); rotasyonun alındığı topluluk gcsim yapılandırmasındaki build kullanıldı. Kendi build'inin puanı farklı olacaktır.
Kaynak, kendi koşullarında bir rotasyon için 71,092 DPS bildiriyor.
Bu takımın rotasyonu henüz doğrulanmadı. Puan değişebilir.
Kendi build'ini hesapla
Yalnızca oyun içi profilindeki Karakter Galerisi'nde bulunan karakterler yüklenebilir. "Karakter Ayrıntılarını Göster" seçeneğini aç.
Kaynaklar
Rotasyon betiği (gcsim)
fn randy(mean, standardDeviation, min, max, display) {
let value = randnorm() * standardDeviation + mean;
if value > max {
value = max;
} else if value < min {
value = min;
}
if display {
print(value);
}
return value;
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
execute_action(char_id, .action.swap, []);
}
if action_id == .action.swap {
delay(randy(9.5, 1.5, 5, 17, 0));
} else if prev_action_id == .action.attack && action_id != .action.attack && action_id != .action.charge {
delay(randy(3, 1, 0, 6, 0));
} else if prev_action_id != .action.attack {
delay(randy(3, 1, 0, 6, 0));
}
prev_char_id = char_id;
prev_action_id = action_id;
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active furina;
for let r=0; r<4; r=r+1 {
furina skill, dash;
while !.furina.burst.ready {
furina attack;
}
furina burst;
yelan skill;
while !.yelan.burst.ready {
if .yelan.skill.ready {
yelan skill;
} else {
yelan attack;
}
}
yelan burst;
alhaitham attack;
while !.alhaitham.burst.ready {
alhaitham attack;
}
alhaitham burst;
kuki attack, skill, dash;
alhaitham attack:3, dash,
attack:3, skill,
attack:3, dash,
attack:3, charge, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, charge;
}