Alhaitham / Furina / Yelan / Kuki Shinobu
51,717 DPS
Calculé comme vos résultats, contre le même ennemi avec la rotation répétée, avec le build de la configuration gcsim de la communauté d'où vient la rotation. Votre propre build obtiendra un autre score.
La source indique 71,092 DPS pour une rotation dans ses propres conditions.
La rotation de cette équipe n'est pas encore validée. Le score peut changer.
Calculer votre propre build
Seuls les personnages de la vitrine des personnages de votre profil en jeu peuvent être chargés. Activez « Afficher les détails des personnages ».
Sources
Script de rotation (gcsim)
fn randy(mean, standardDeviation, min, max, display) {
let value = randnorm() * standardDeviation + mean;
if value > max {
value = max;
} else if value < min {
value = min;
}
if display {
print(value);
}
return value;
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
execute_action(char_id, .action.swap, []);
}
if action_id == .action.swap {
delay(randy(9.5, 1.5, 5, 17, 0));
} else if prev_action_id == .action.attack && action_id != .action.attack && action_id != .action.charge {
delay(randy(3, 1, 0, 6, 0));
} else if prev_action_id != .action.attack {
delay(randy(3, 1, 0, 6, 0));
}
prev_char_id = char_id;
prev_action_id = action_id;
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active furina;
for let r=0; r<4; r=r+1 {
furina skill, dash;
while !.furina.burst.ready {
furina attack;
}
furina burst;
yelan skill;
while !.yelan.burst.ready {
if .yelan.skill.ready {
yelan skill;
} else {
yelan attack;
}
}
yelan burst;
alhaitham attack;
while !.alhaitham.burst.ready {
alhaitham attack;
}
alhaitham burst;
kuki attack, skill, dash;
alhaitham attack:3, dash,
attack:3, skill,
attack:3, dash,
attack:3, charge, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, charge;
}