68,761 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 69,420 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
let farColl = 0.5;
let closeColl = 0.3;
fn alhaitham_plunge(collision) {
haitham jump;
if .airborne {
haitham high_plunge[collision=rand()>collision];
}
}
active raiden;
raiden skill;
for let x = 0; x < 4; x = x + 1 {
furina skill, dash, burst;
xianyun skill, low_plunge, burst;
haitham skill[hold=1], low_plunge[short=1];
haitham attack:2; alhaitham_plunge(closeColl);
haitham attack:2; alhaitham_plunge(closeColl);
haitham attack:2; alhaitham_plunge(closeColl);
haitham attack:2; alhaitham_plunge(closeColl);
haitham attack:1, burst;
raiden attack, skill;
haitham attack:2; alhaitham_plunge(farColl);
haitham attack:2; alhaitham_plunge(farColl);
haitham attack:2; alhaitham_plunge(farColl);
while .haitham.mirrors {
if .haitham.normal > 3 && .stam > 25 {
haitham charge;
} else if .haitham.normal > 3 && .stam > 18 {
haitham dash;
} else {
haitham attack;
}
}
print("done");
}