アルハイゼン / フリーナ / ナヒーダ / 久岐忍

82,524 DPS

あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。

出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 82,477 DPS と報告されています。

自分のビルドで計算する

ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。

出典

ローテーションスクリプト (gcsim)
active kuki;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
    if (i == 0) {
      kuki skill;} else {
      kuki attack,skill; }
nahida skill, burst, charge;
furina skill, burst;
alhaitham skill[hold=1], low_plunge[short=1], 
            attack:2, charge, dash, 
            attack:3, charge;
 kuki burst;
 alhaitham burst;
 kuki attack, skill;
 alhaitham attack:3, dash,
           attack:3, charge, 
           attack:3, dash, 
           attack:3, dash, 
           attack:2, charge, dash,
           attack:3, charge, dash,
           attack:3, charge, dash;
 
}

高い凸数向けのローテーション

C1 アルハイゼン向け。スコアはこれらも実行し、ビルドに最も合うものを採用します。

ローテーションスクリプト (gcsim)
active kuki;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  if i != 0 { kuki attack; }
  kuki skill; print("kuki_skill_1");
  nahida skill, burst;
  furina skill, burst; 
  alhaitham skill[hold=1], low_plunge[short=1], 
            attack:2, charge, dash, 
            attack:3, charge; 
  kuki burst;
  alhaitham burst;
  kuki skill; print("kuki_skill_2");
  alhaitham attack:2, charge, jump, 
            attack:3, jump, 
            attack:1, skill, 
            attack:3, jump, 
            attack:3, charge, 
            attack:3, jump, 
            attack:2, charge, jump, 
            attack:1, charge; 
            
}
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