Alhaitham / Furina / Kuki Shinobu / Baizhu

51,626 DPS

Dihitung seperti hasilmu, melawan musuh yang sama dengan rotasi diulang, memakai build dari konfigurasi gcsim komunitas asal rotasi ini. Build kamu sendiri akan mendapat skor yang berbeda.

Sumber melaporkan 70,406 DPS untuk satu rotasi dengan kondisinya sendiri.

Hitung build kamu sendiri

Hanya karakter di Showcase Karakter pada profil dalam game yang bisa dimuat. Aktifkan "Tampilkan Detail Karakter".

Sumber

Skrip rotasi (gcsim)
fn randy(mean, standardDeviation, min, max, display) {
  let value = randnorm() * standardDeviation + mean;
  if value > max {
    value = max;
  } else if value < min {
    value = min;
  }
  if display {
    print(value);
  }
  return value;
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {

  if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
    execute_action(char_id, .action.swap, []);
  }

  if action_id == .action.swap {
    
    delay(randy(9.5, 1.5, 5, 17, 0));
  } else if prev_action_id == .action.attack && action_id != .action.attack && action_id != .action.charge {
    
    delay(randy(3, 1, 0, 6, 0));
  } else if prev_action_id != .action.attack {
    
    delay(randy(3, 1, 0, 6, 0));
  }
  
  prev_char_id = char_id;
  prev_action_id = action_id;
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active furina;
for let i=0; i<3; i=i+1 {
  furina skill, dash;
  kuki skill;
  baizhu swap;
  while !.baizhu.burst.ready {
    baizhu attack;
  }
  baizhu burst, skill;
  furina swap;
  while !.furina.burst.ready {
    furina attack;
  }
  furina burst;
  if .kuki.burst.ready {
    kuki burst;
  }
  alhaitham skill[hold=1], low_plunge[short=1],
            attack:4, charge, dash,
            attack:4, charge, dash,
            attack:3;
  kuki skill;
  alhaitham swap;
  while !.alhaitham.burst.ready {
    alhaitham attack;
  }
  alhaitham burst;
  baizhu skill, attack;
  alhaitham attack:4, charge, dash,
            attack:4, charge, dash,
            attack:4, charge, dash,
            attack:3;
}
Menghitung… Ini bisa memakan waktu hingga satu menit.