アルハイゼン / フリーナ / フィッシュル / 久岐忍

56,794 DPS

あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。

出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 72,317 DPS と報告されています。

自分のビルドで計算する

ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。

出典

ローテーションスクリプト (gcsim)
fn randy(mean, standardDeviation, min, max, display) {
  let value = randnorm() * standardDeviation + mean;
  if value > max {
    value = max;
  } else if value < min {
    value = min;
  }
  if display {
    print(value);
  }
  return value;
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {

  if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
    execute_action(char_id, .action.swap, []);
  }

  if action_id == .action.swap {
    
    delay(randy(9.5, 1.5, 5, 17, 0));
  } else if prev_action_id == .action.attack && action_id != .action.attack && action_id != .action.charge {
    
    delay(randy(3, 1, 0, 6, 0));
  } else if prev_action_id != .action.attack {
    
    delay(randy(3, 1, 0, 6, 0));
  }
  
  prev_char_id = char_id;
  prev_action_id = action_id;
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active kuki;
for let r=0; r<3; r=r+1 {
  kuki skill;
  fischl attack, skill;
  furina skill, dash;
  while !.furina.burst.ready {
    furina attack;
  }
  furina burst;
  alhaitham skill[hold=1], low_plunge[short=1],
            attack:4, charge, dash,
            attack:4, charge, dash,
            attack:3, charge;
  kuki skill;
  fischl attack:2;
  while !.fischl.burst.ready {
    fischl attack;
  }
  fischl burst;
  alhaitham swap;
  while !.alhaitham.burst.ready {
    alhaitham attack;
  }
  alhaitham burst;
  kuki swap;
  if .kuki.burst.ready {
    kuki burst;
  } else {
    kuki attack:2;
  }
  alhaitham attack:2, dash,
            attack:4, charge, dash,
            attack:4, charge, dash,
            attack:3, charge;
}
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