Alhaitham / Fischl / Albedo / Kuki Shinobu

38,268 DPS

Senin sonuçların gibi hesaplandı (aynı düşman, rotasyon tekrarlanarak); rotasyonun alındığı topluluk gcsim yapılandırmasındaki build kullanıldı. Kendi build'inin puanı farklı olacaktır.

Kaynak, kendi koşullarında bir rotasyon için 57,457 DPS bildiriyor.

Kendi build'ini hesapla

Yalnızca oyun içi profilindeki Karakter Galerisi'nde bulunan karakterler yüklenebilir. "Karakter Ayrıntılarını Göster" seçeneğini aç.

Kaynaklar

Rotasyon betiği (gcsim)
fn randy(mean, standardDeviation, min, max, display) {
  let value = randnorm() * standardDeviation + mean;
  if value > max {
    value = max;
  } else if value < min {
    value = min;
  }
  if display {
    print(value);
  }
  return value;
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {

  if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
    execute_action(char_id, .action.swap, []);
  }

  if action_id == .action.swap {
    
    delay(randy(9.5, 1.5, 5, 17, 0));
  } else if prev_action_id == .action.attack && action_id != .action.attack && action_id != .action.charge {
    
    delay(randy(3, 1, 0, 6, 0));
  } else if prev_action_id != .action.attack {
    
    delay(randy(3, 1, 0, 6, 0));
  }
  
  prev_char_id = char_id;
  prev_action_id = action_id;
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active fischl;
for let r=0; r<3; r=r+1 {
  fischl attack, skill;
  albedo skill, attack;
  while !.albedo.burst.ready {
    albedo attack;
  }
  albedo burst;
  kuki swap;
  while !.kuki.burst.ready {
    kuki attack;
  }
  kuki burst;
  alhaitham skill[hold=1], low_plunge[short=1],
            attack:2, charge, dash,
            attack:3, charge;
  fischl attack:2;
  while !.fischl.burst.ready {
    fischl attack;
  }
  fischl burst;
  albedo skill, attack;

  alhaitham swap;
  while !.alhaitham.burst.ready {
    alhaitham attack;
  }
  alhaitham burst;
  kuki skill, dash, attack;
  alhaitham attack:3, charge, dash,
            attack:3, charge, dash,
            attack:3, charge, dash,
            attack:3, charge, dash,
            attack:3;
}
Hesaplanıyor… Bu bir dakikaya kadar sürebilir.