私たちの約束
約束
- 広告、寄付、課金、アカウントはありません。
- アクセス解析スクリプトやトラッカーは使いません。Cookieは選んだ言語のひとつだけです。キャラクター画像はEnka.Networkから読み込みます。
- 誰が調べても、すべてのチームを同じ敵・同じローテーションで同じように計算します。
保存する情報と場所
- ブラウザ内:選んだ言語、最近のUIDとそのショーケースのビルド、開いているタブで終わった計算。ブラウザでこのサイトのデータを消すと削除されます。
- サーバー(メモリのみ):調べたショーケースはEnka.Networkが許す間、スコアは1日保存します。IPアドレスは、1人が作れる短縮リンクの数を制限するために1分間だけ使います。誰がどのページを見たかは記録せず、1日の合計(ページ閲覧数と調べられたUIDの種類数)だけを残します。合計から個人はたどれません。
- 短縮リンク:結果のリンクをコピーすると、短縮リンクが使え続けるように結果のアドレスを保存します。アドレスには公開ショーケースのUID、ニックネーム、ビルドが含まれます。短縮リンクは期限なく保存します。
- 送られたローテーション: 自分のローテーションで計算した結果で「このローテーションを開発者に送る」を押すと、開発者が確認してライブラリに加えられるよう、その結果のアドレスを保存します。アドレスにはUID、ニックネーム、ビルド、ローテーションチャートが含まれます。期限なく保管します。
短縮リンクを削除したい場合は、Discordでリンクを送ってください。長いリンクは同じ情報をそれ自体に含むため、持っている人には引き続き使えます。
スコアについて
スコアは固定条件でのgcsimシミュレーションで、ゲーム内の測定値ではありません。ずれることがあり、エンジンやローテーションの更新で変わります。変更は更新履歴をご覧ください。