Nos engagements
Ce que nous promettons
- Pas de publicité, pas de dons, rien de payant et pas de comptes.
- Pas de scripts de mesure d'audience ni de traceurs. Le seul cookie est la langue que vous choisissez. Les images des personnages sont chargées depuis Enka.Network.
- Chaque équipe est calculée de la même façon, contre le même ennemi avec la même rotation, quelle que soit la personne qui la consulte.
Ce qui est conservé, et où
- Dans votre navigateur : la langue choisie, vos UID récents avec les builds de leur vitrine, et les calculs terminés de l'onglet ouvert. Effacer les données du site dans votre navigateur les supprime.
- Sur le serveur, en mémoire seulement : les vitrines consultées tant qu'Enka.Network le permet, et les scores pendant un jour. Votre adresse IP sert pendant une minute à limiter le nombre de liens courts qu'un visiteur crée. Qui visite quelle page n'est pas enregistré : le serveur ne garde que des totaux quotidiens (pages vues et nombre d'UID différents consultés), qui ne permettent de remonter à personne.
- Liens courts : copier le lien d'un résultat enregistre son adresse pour que le lien court continue de fonctionner. L'adresse contient l'UID, le pseudo et les builds de la vitrine publique. Les liens courts sont conservés sans date de fin.
- Rotations envoyées : « Envoyer cette rotation » sur un résultat calculé avec votre propre rotation enregistre l'adresse de ce résultat, qui contient l'UID, le pseudo, les builds et la partition de rotation, pour que le développeur vérifie la rotation et l'ajoute à la bibliothèque. Elles sont conservées sans date de fin.
Pour faire supprimer un lien court, envoyez-le-nous sur Discord. Le lien long contient lui-même les mêmes données et continue donc de fonctionner pour qui le possède.
À propos des scores
Les scores sont des simulations gcsim dans des conditions fixes, pas des mesures en jeu. Ils peuvent être inexacts et changent quand le moteur ou les rotations sont mis à jour : voir les mises à jour.